
Hakerzy i malarze. Wielkie idee ery komputerów
Cena: 42,00 zł

Mamy już za sobą erę pary, erę telewizji i erę samochodu. Nastała era komputerów. Nie era podboju kosmosu, nie era wszechobecnego pokoju, ale właśnie era komputerów. Komputery są niemal wszędzie, a osoby i firmy, które kształtują ich obecną postać, są powszechnie znane i rozpoznawane. Zastanawiasz się, dlaczego tak się dzieje? Dlaczego niektóre, pozornie genialne, idee upadają, a inne -- rozkwitają? Na pewno łatwiej będzie Ci to zrozumieć, gdy poznasz sposób myślenia osób związanych z komputerami i programowaniem.
"Hakerzy i malarze. Wielkie idee ery komputerów" to książka, której autor próbuje wyjaÅ›nić Å›wiatu to, co dzieje siÄ™ aktualnie w branży komputerowej, a co wiÄ™cej -- stara siÄ™ to wyjaÅ›nić używajÄ…c zrozumiaÅ‚ego jÄ™zyka. Opisuje wiÄ™c historie powstania wielkich firm, pomysÅ‚y rozwijane przez ludzi zwanych czÄ™sto "„mózgowcami". Pokazuje też, dlaczego maÅ‚e, niezależne firmy programistyczne osiÄ…gajÄ… sukces na tym samym rynku, z którego rokrocznie znika kilka gigantów i dlaczego programiÅ›ci wydajÄ… siÄ™ tak bardzo różni od przedstawicieli innych zawodów.CzytajÄ…c tÄ™ książkÄ™, dowiesz siÄ™ miÄ™dzy innymi:
- Dlaczego mózgowcy nie są popularni?
- Kim właściwie są hakerzy?
- Jak zbić majątek na nowych technologiach?
- Jak tworzyć wielkie produkty?
- Czym są języki programowania?
- W jaki sposób powstają dobre projekty?
Chcesz zrozumieć współczesny świat? Odpowiedzi na wiele swoich pytań znajdziesz właśnie w tej książce.
Dowiedz się, co napędza rozwój komputerów i oprogramowania.
Wstęp (7)
1. Dlaczego mózgowcy nie są popularni? (11)
- Ich umysły są zaprzątnięte czym innym.
2. Hakerzy i malarze (29)
- Hakerzy są twórcami, podobnie jak malarze, architekci czy pisarze.
3. Czego nie wolno Ci mówić? (47)
- Jak mieć heretyckie myśli i co z nimi zrobić?
4. Dobrzy źli obywatele (67)
- Hakerzy osiągają sukces, łamiąc zasady, podobnie jak Amerykanie.
5. Inna droga przed nami (75)
- Korzystanie z oprogramowania poprzez internet daje największe pole do popisu od czasu pojawienia się mikrokomputera.
6. Jak zbić majątek? (113)
- Najlepszym sposobem na wzbogacenie się jest stworzenie czegoś wartościowego. A założenie małej, niezależnej firmy to najkrótsza do tego celu droga.
7. Uwaga na przepaść (139)
- Czy "nierównomierna dystrybucja dóbr" może być w istocie mniejszym problemem niż się nam wydaje?
8. Sposób na spam (155)
- Do niedawna większość ekspertów nie uważała filtrowania spamu za właściwą metodę jego eliminacji. Ta propozycja zmusiła ich do zmiany poglądów.
9. Gust dla twórców (165)
- Jak tworzyć wielkie rzeczy?
10. Języki programowania objaśnione (179)
- Czym są języki programowania i dlaczego tyle się teraz o nich mówi?
11. Język następnego stulecia (189)
- Jak będziemy programować za sto lat? Dlaczego nie zacząć tak programować dziś?
12. Pokonywanie przeciętniaków (203)
- Przy pisaniu aplikacji działających na serwerze możesz korzystać z każdego języka, jaki Ci się podoba. Twoja konkurencja też.
13. Odwet mózgowców (217)
- W technologii "dobre, sprawdzone rozwiązania" to prosta droga w przepaść.
14. Wymarzony język (235)
- Dobry język programowania to taki, który pozwala hakerom robić to, co im się żywnie podoba.
15. Projektowanie i odkrywanie (253)
- Odkrycia muszą być oryginalne. Projekty muszą być dobre.
Podziękowania (259)
Słowniczek (261)







7 zapytań |
0,02145sek.