
Illustrator 9. Ćwiczenia praktyczne
Cena: 14,00 zł
Data wydania: 20 listopad 2001
Okładka: miękka
Format: B5
Stron: 132
ISBN: 83-7197-560-0
Dodatek: Brak
Katalog: Ćwiczenia praktyczne, Illustrator
Witaj, przyszły Czytelniku! Skoro czytasz tę notkę to znaczy, że jesteś zainteresowany poznaniem programu Illustrator 9, który jest jednym z wiodących na rynku programów ilustracyjnych. Niniejsza publikacja wprowadzi cię krok po kroku w "tajniki" posługiwania się nim. Od tworzenia wspaniałych grafik dzielić cię będzie tylko... wyobraźnia lub -- jak kto woli -- pomysł na ciekawą ilustrację. Książka przeznaczona jest dla zupełnie początkującego adepta sztuki ilustratorskiej. W kolejnych ćwiczeniach poznawać więc będziesz coraz bardziej zaawansowane techniki ilustratorskie i narzędzia programu Illustrator 9. Każde ćwiczenie zostało bogato zilustrowane.
Rozdział 1. Podstawy edycji obiektów wektorowych (5)
- Wstęp (5)
- Wygląd programu (5)
- Parametry strony (7)
- Pływające palety (9)
- Przybornik (10)
- Rysowanie prostych obiektów (11)
- Kolor - paleta Próbki (13)
- Blokowanie obiektów (15)
- Grupowanie obiektów (17)
- Odbicie lustrzane (18)
- Narzędzie Zaznaczenie bezpośrednie (19)
- Zapis pracy (20)
- Otwieranie dokumentów (21)
- Kolor wypełnienia i kolor obrysu (21)
- Paleta Kolor (22)
- Więcej o palecie Próbki (24)
- Definiowanie własnej próbki koloru (25)
- Stosy (26)
- Paleta Wyrównanie - opcje wyrównania (28)
- Paleta Wyrównanie - opcje rozmieszczenia (31)
- Rysowanie krzywych Beziéra (33)
- Edycja ścieżek (38)
Rozdział 2. Edycja ścieżek i tekstu (47)
- O narzędziach do edycji ścieżki słów więcej (47)
- Edycja obrysu (50)
- Narzędzie Spirala (55)
- Paleta Nawigator (56)
- Narzędzia do edycji widoku strony (56)
- Tekst (58)
- Dodatkowe polecenia edycji tekstu (65)
- Tekst umieszczany wewnątrz innych obiektów (68)
- Zamiana tekstu na krzywe (69)
- Napisy na ścieżkach (70)
Rozdział 3. Zaawansowane techniki edycji ścieżek (77)
- Transformacje obiektów (77)
- Wypełnianie obiektów i ścieżek kolorem gradientu (81)
- Wypełnienia wzorami (86)
- Próbkowanie koloru (87)
- Malowanie pędzlem (89)
- Efekty metamorfozy (93)
- Paleta Filtry ścieżek (97)
- Opcje mieszania i zalewki (102)
Rozdział 4. Efekty specjalne i praca z bitmapami (103)
- Przezroczyste wektory (103)
- Ścieżki złożone (105)
- Wstawianie grafiki bitmapowej (107)
- Paleta Połączenia (108)
- Konwersja obiektów wektorowych na bitmapowe (109)
- Wektoryzacja bitmap (110)
- Praca z maskami (110)
- Filtry używane do bitmap (113)
- Efekty specjalne (113)
- Warstwy (119)
- Paleta Zadania (122)
- Wykresy (124)
- Linijki i prowadnice (127)







7 zapytań |
0,01495sek.