
Mechanical Desktop 2.0
Cena: 109,00 zł
Książka zawiera zbiór dokładnie opracowanych ćwiczeń, które pokazują działanie poszczególnych funkcji programu, poprzedzonych omówieniem tematu. Szczególny nacisk położono na wyjaśnienie filozofii działania poleceń modelowania bryłowego i powierzchniowego. Lektura niniejszego podręcznika pozwoli poznać zarówno podstawowe polecenia i opcje modelowania pojedynczych części, jak również metodykę przygotowania i obsługi dużych projektów, zbudowanych z wielu podzespołów.
Dużo miejsca zajmują informacje na temat przygotowania, na podstawie modeli przestrzennych, dokumentacji rysunkowej projektu. Podręcznik pomoże w dokładnym poznaniu filozofii działania i możliwości programu, co pozwoli na najbardziej efektywne jego wykorzystanie.
Do książki dołączona jest płyta CD zawierająca wersje demonstracyjne trzech programów pracujących w środowisku Mechanical Desktop:
- Dynamic Designer Motion - program do prowadzenia analizy kinematycznej projektowanego zespołu
- MSC/InCheck - program do prowadzenia analizy wytrzymałościowej pojedynczych części maszynowych
- NC Polaris - program do generowania kodów NC dla frezarek 3-osiowych
Poza powyższymi programami, na płycie znajduje się szereg demonstracji ilustrujących działanie innych programów specjalistycznych.
Wprowadzenie (9)
Rozdział 1. Zacznijmy od podstaw (11)
- 1.1. Budowa systemu Mechanical Desktop (11)
- Modelowanie części (12)
- Modelowanie zespołów (12)
- Modelowanie powierzchniami (13)
- Tworzenie wizualizacji projektu (14)
- Tworzenie dokumentacji rysunkowej (14)
- Wymiana danych z innymi systemami CAD/CAM/CAE i publikacja danych w Internecie (15)
- 1.2. Jak pracować w Mechanical Desktopie? (15)
- 1.2.1. Metodyka projektowania zespołów bryłowych (15)
- 1.2.2. Jak i gdzie stosować modele powierzchniowe? (17)
- 1.3. Przewodnik po książce (18)
- 1. Projektowanie przemysłowych maszyn i urządzeń mechanicznych (18)
- 2. Projektowanie urządzeń, w których istotne znaczenie ma wygląd zewnętrzny (19)
- 3. Projektowanie oprzyrządowania (19)
- 4. Tworzenie modeli do analizy (20)
Rozdział 2. Przedszkole Mechanical Desktop 2.0 (21)
- 2.1. Witamy przedszkolaków (21)
- 2.2. Rozejrzyjmy się po naszym przedszkolu (22)
- 2.3. Nasz pierwszy model bryłowy - ćwiczenie (25)
- 2.4. Nasz pierwszy model powierzchniowy (39)
- 2.5. Jak utworzyć rysunek wykonawczy modelu? (47)
- 2.5.1. Rysunek wykonawczy parametrycznego modelu bryłowego (47)
- 2.5.2. Rysunek wykonawczy modelu powierzchniowego (51)
- 2.6. Jak wprowadzać zmiany? (53)
- 2.6.1. Modyfikacja modelu bryłowego (53)
- 2.6.1.1. Zmiana wymiarów bryły (54)
- 2.6.1.2. Modyfikacja wymiarów na rysunku wykonawczym (56)
- 2.6.2. Edycja modelu powierzchniowego (58)
- 2.6.1. Modyfikacja modelu bryłowego (53)
- 2.7. Żegnamy przedszkolaków - witamy uczniów! (60)
Rozdział 3. Jak działa nasz Desktop? (63)
- 3.1. Metody komunikacji z programem Mechanical Desktop (63)
- 3.1.1. Linia poleceń (64)
- 3.1.2. Menu rozwijane (65)
- 3.1.3. Menu ekranu (67)
- 3.1.4. Paski narzędzi (68)
- 3.1.4.1. Pasek narzędziowy Podstawowy (68)
- 3.1.4.2. Pasek narzędziowy Widoki MDT (68)
- 3.1.4.3. Pasek Narzędzia MDT (70)
- 3.1.5. Przeglądarka MDT (72)
- 3.1.5.1. Oznaczanie i widoczność komponentów zewnętrznych i wewnętrznych (78)
- 3.1.6. Klawisze skrótów (78)
- 3.1.7. Nakładka na digitizer (82)
Rozdział 4. Tworzenie parametrycznych modeli bryłowych (83)
- 4.1. Bryły - co to takiego? (83)
- 4.2. Fabryka klocków - modelowanie pojedynczych części (84)
- 4.2.1. A teraz po kolei - technika modelowania części w Mechanical Desktopie (85)
- Analiza i zaplanowanie sposobu tworzenia części (85)
- Utworzenie podstawowej bryły projektowanej części - bazy (86)
- Dołączenie elementów kształtujących, które uformują część (87)
- Modyfikacje i poprawki (88)
- 4.2.1.1. Optymalny sposób utworzenia bryły bazowej projektowanej części (88)
- 4.2.1.2. Jak szkic został profilem (90)
- Zasady wiązania szkicu (91)
- Tolerancja łączenia obiektów (93)
- Korzystanie z obiektów konstrukcyjnych (94)
- Domykanie szkicu krawędzią bryły (95)
- 4.2.1.3. Ścieżka i linia cięcia - profile inaczej (103)
- 4.2.1.4. Wiązania (104)
- Przykład 1. Łączenie styczne linii i łuków profilu (135)
- Przykład 2. Wykorzystanie geometrii konstrukcyjnej (138)
- 4.2.2. Budujemy bryłę bazową (160)
- 4.2.2.1. Wyciągamy profil po prostej (161)
- 4.2.2.2. Obracamy profil dookoła osi (166)
- 4.2.2.3. Przeciągamy profil po ścieżce (170)
- 4.2.3. Dalsza obróbka bryły bazowej (179)
- 4.2.3.1. Szkicowe elementy kształtujące (179)
- 4.2.3.2. Elementy kształtujące wstawiane (279)
- 4.2.4. Ścianki - szczególny element kształtujący (348)
- 4.2.5. Wycięcie powierzchnią - połączenie świata brył i powierzchni (355)
- 4.2.6. Elementy konstrukcyjne (366)
- 4.2.6.1. Oś konstrukcyjna (367)
- 4.2.6.2. Punkt konstrukcyjny (368)
- 4.2.6.3. Płaszczyzna konstrukcyjna (368)
- 4.2.6.4. Elementy konstrukcyjne - ćwiczenia (374)
- 4.2.7. Edycja modelu bryłowego (391)
- 4.2.7.1. Edycja szyku elementów kształtujących (396)
- 4.2.7.2. Edycja elementów konstrukcyjnych (397)
- 4.2.7.3. Usuwanie elementów kształtujących i elementów konstrukcyjnych (398)
- 4.2.7.4. Zmiana kolejności tworzenia elementów kształtujących (398)
- 4.2.7.5. Edycja elementów kształtujących - ćwiczenia (400)
- 4.2.8. Parametryzacja detalu (424)
- 4.2.9. Inne polecenia obsługi części (438)
- 4.2.9.1. Skalowanie części (438)
- 4.2.9.2. Lustrzane odbicie części (439)
- 4.2.9.3. Parametry fizyczne części (442)
- 4.2.9.4. Atrybuty do listy części (444)
- 4.2.9.5. Historia tworzenia części (448)
- 4.2.9.5. Informacje o części i elementach kształtujących (449)
- 4.2.9.6. Zmiana modelu parametrycznego w bryłę bazową (449)
- 4.2.1. A teraz po kolei - technika modelowania części w Mechanical Desktopie (85)
- 4.3. Składamy klocki - modelowanie zespołów (450)
- 4.3.1. Technika modelowania zespołów (450)
- 4.3.2. Katalog oraz komponenty zewnętrzne i wewnętrzne zespołu (452)
- 4.3.3. Cel działania (458)
- 4.3.3.1. Aktywowanie części i zespołów (459)
- 4.3.3.2. Lokalizacja umieszczenia w strukturze projektu (460)
- 4.3.3.3. Gdzie zastosowano komponent (460)
- 4.3.3.4. Informacje o komponencie (461)
- 4.3.3.5. Widoczność komponentów (461)
- 4.3.4. Składanie zespołu (462)
- 4.3.4.1. Komponent odniesienia (462)
- 4.3.4.2. Parametryczne wiązania zespołów (463)
- 4.3.4.3. Edycja wiązań zespołów (469)
- 4.3.4.4. Stopnie swobody (470)
- 4.3.4.5. Aktualizacja zespołu (471)
- 4.3.4.6. Wiązania zespołów i SSS - ćwiczenia (472)
- 4.3.5. Budujemy zespół - ćwiczenia (510)
- 4.3.6. Technika edycji zespołu (559)
- 4.3.6.1. Projekt jeszcze nie skończony, dokumentacja rysunkowa detali jeszcze nie powstała (560)
- 4.3.6.2. Projekt zakończony, każdy detal jest zapisany w oddzielnym pliku i posiada rysunek wykonawczy (560)
- 4.3.6.3. Komponenty zespołu edytowane są "równolegle" na innym stanowisku pracującym w sieci (561)
- 4.3.6.4. Nadpisanie plików komponentów i aktualizacja zespołu na żądanie użytkownika (561)
- 4.3.7. Zespoły zawierające podzespoły (563)
- 4.3.8. Parametry globalne w zespołach (571)
- 4.3.9. Analiza zespołów (586)
- 4.3.9.1. Parametry fizyczne (586)
- 4.3.9.2. Kontrola kolizji między komponentami (588)
- 4.3.9.3. Minimalna odległość między komponentami (591)
- 4.3.10. Atrybuty komponentów zespołu (592)
- 4.4. Kombinacje - inna kategoria zespołów (596)
- 4.5. Widoczność części, zespołów, obiektów i symboli (609)
- 4.5.1. Kontrola widoczności części, zespołów i obiektów (609)
- 4.5.2. Kontrola widoczności symboli w Przeglądarce MDT (614)
- 4.6. Prezentacje zespołów (616)
- 4.6.1. Tworzenie prezentacji (617)
- 4.6.2. Zastosowanie modułu rozsunięcia w widokach "eksplodujących" (618)
- 4.6.3. Zmiana pozycji komponentów w prezentacji (621)
- 4.6.4. Tory montażu (622)
- 4.6.5. Prezentacje - ćwiczenia (625)
Rozdział 5. Żeglowanie po powierzchniach (641)
- 5.1. Wprowadzenie do "surfowania" (641)
- 5.1.1. Kiedy warto sięgnąć po powierzchnie ? (641)
- 5.1.2. Bliżej modelowania powierzchniami (642)
- 5.1.2.1. Podstawowe informacje o powierzchniach i obiektach służących do tworzenia powierzchni (642)
- 5.1.2.2. Modele krawędziowe i powierzchniowe (646)
- 5.1.3. Rodzaje powierzchni w systemie Mechanical Desktop (647)
- 5.1.3.1. Prymitywy powierzchniowe (648)
- 5.1.3.2. Powierzchnie powstające na skutek ruchu (649)
- 5.1.3.3. Powierzchnie typu powłoki (659)
- 5.1.3.4. Powierzchnie Pochodne (673)
- 5.1.3.5. Inne rodzaje powierzchni (707)
- 5.2. Dokładniej o powierzchniach i krzywych (718)
- 5.2.1. Splajny i powierzchnie (718)
- 5.2.2. Parametry modelowania powierzchniami (721)
- 5.2.3. Tworzenie i edycja krzywych (725)
- 5.2.3.1. Łączenie wielu krzywych 3W w jedną krzywą (726)
- 5.2.3.2. Zaokrąglanie krzywych 3W (727)
- 5.2.3.3. Kopia równoległa polilinii 3W (728)
- 5.2.3.4. Zmiana kierunku krzywej (729)
- 5.2.3.5. Zamiana krzywych w splajn (729)
- 5.2.3.6. Zamiana splajnu w polilinię 3W (732)
- 5.2.3.7. Zmiana gęstości wierzchołków polilinii 3W (733)
- 5.2.3.8. Tworzenie krzywych na przecięciu powierzchni (734)
- 5.2.3.9. Rzutowanie krzywych na powierzchnię NURBS (734)
- 5.2.3.10. Tworzenie krzywych na podstawie brzegu powierzchni ograniczonej, edycja brzegów powierzchni (734)
- 5.2.3.11. Tworzenie przekrojów powierzchni (736)
- 5.2.3.12. Tworzenie krzywej zarysu (740)
- 5.2.3.13. Tworzenie krzywych powierzchniowych (740)
- 5.2.3.14. Tworzenie i edycja linii z wektorami (742)
- 5.2.3.15. Zastosowanie krzywych w modelowaniu powierzchniami - ćwiczenia (750)
- 5.2.4. Edycja powierzchni (773)
- 5.2.4.1. Wyświetlanie powierzchni (774)
- 5.2.4.2. Wydłużanie i skracanie powierzchni (775)
- 5.2.4.3. Edycja uchwytów powierzchni (777)
- 5.2.4.4. Wygładzanie powierzchni (779)
- 5.2.4.5. Łączenie powierzchni (780)
- 5.2.4.6. Przerywanie powierzchni (781)
- 5.2.4.7. Parametry fizyczne powierzchni (783)
- 5.2.5. Inne polecenia modelowania powierzchniami (785)
- 5.2.5.1. Pomiar odległości między obiektami AMCHECKFIT (785)
- 5.2.5.2. Niezależne skalowanie w osiach XYZ (787)
- 5.2.5.3. Cięcie brył 3DSOLID powierzchniami MDT (788)
- 5.2.6. Modelowanie powierzchniami - ćwiczenia (789)
Rozdział 6. Tworzenie dokumentacji rysunkowej (815)
- 6.1. Rzuty rysunkowe (817)
- 6.1.1. Tworzenie rzutów (817)
- 6.1.2. Edycja i usuwanie rzutów (844)
- 6.1.3. Aktualizacja rzutów (847)
- 6.1.4. Wyświetlanie informacji o rzucie rysunkowym (848)
- 6.1.5. Tworzenie przekrojów (848)
- 6.1.5.1. Przygotowanie przekrojów w rysunkach wykonawczych (849)
- 6.1.5.2. Przygotowanie przekrojów w rysunkach złożeniowych (862)
- 6.1.6. Wymiarowanie rysunków (871)
- 6.1.6.1. Prezentacja wymiarowania (872)
- 6.1.6.2. Dodawanie wymiarów uzupełniających (873)
- 6.1.6.3. Ukrywanie wymiarów parametrycznych (875)
- 6.1.6.4. Import stylu wymiarowania - AMSTYLEI (875)
- 6.1.6.5. Wymiarowanie otworów (876)
- 6.1.6.6. Przenoszenie wymiarów (880)
- 6.1.6.7. Edycja wymiarowania (881)
- 6.1.6.8. Edycja formatu wymiaru (883)
- 6.1.6.9. Wymiarowanie rysunków - ćwiczenia (885)
- 6.1.7. Adnotacje na rysunkach (898)
- 6.1.7.1. Tworzenie linii osiowych (898)
- 6.1.7.2. Symbole spoin (899)
- 6.1.7.3. Symbole chropowatości powierzchni (901)
- 6.1.7.4. Symbole tolerancji kształtu i położenia (902)
- 6.1.7.7. Edycja symboli (906)
- 6.1.7.18. Obiekty adnotacji użytkownika (906)
- 6.2. Tworzenie listy części (909)
- 6.2.1. Konfiguracja listy części (910)
- 6.2.2. Edycja aktywnej listy części i przypisanie pustych pozycji (914)
- 6.2.3. Generowanie listy części (916)
- 6.2.4. Numerowanie części i podzespołów (917)
- 6.2.5. Generowanie listy części - ćwiczenia (919)
Rozdział 7. Wymiana danych z innymi programami (927)
- 7.1. Mechanical Desktop, AutoCAD, AutoSurf, Designer (927)
- 7.1.1. Pliki programu Mechanical Desktop w programach AutoCAD i AutoCAD Mechanical (928)
- 7.1.2. Pliki AutoCAD-a w programie Mechanical Desktop (928)
- 7.1.3. Konwersja rzutów rysunkowych MDT na płaski rysunek AutoCAD-a (928)
- 7.1.4. Konwersja modeli bryłowych (929)
- 7.1.5. Konwersja bryły na powierzchnie (929)
- 7.1.6. Konwersja starych modeli powierzchniowych (929)
- 7.1.7. Wczytywanie modeli z poprzednich wersji programu Mechanical Desktop (930)
- 7.1.8. Wymiana plików z programem 3D Studio (931)
- 7.1.9. Tworzenie plików z przeznaczeniem do publikacji w Internecie (931)
- 7.2. Wymiana danych w formacie SAT (932)
- 7.3. Wymiana danych w formacie IGES (933)
- 7.4. Wczytywanie plików w formacie PCB (934)
- 7.5. Translatory zewnętrzne (935)
Rozdział 8. Strojenie programu Mechanical Desktop (937)
- 8.1. Konfiguracja ogólna MDT (937)
- 8.2. Konfiguracja środowiska modelowania części (939)
- 8.2. Konfiguracja środowiska modelowania zespołów (940)
- 8.3. Konfiguracja środowiska modelowania powierzchniami (941)
- 8.4. Konfiguracja środowiska tworzenia dokumentacji rysunkowej (942)
- 8.4.1. Definiowanie własnego standardu symboli (946)
Rozdział 9. Nowości w programie Mechanical Desktop 3.0 (949)
- 9.1. Modelowanie pojedynczych części (949)
- 9.1.1. Rozszerzona obsługa profili (950)
- Ćwiczenie (950)
- Ćwiczenie (953)
- 9.1.1.2. Definiowane przez użytkownika osie konstrukcyjne (955)
- 9.1.1.3. Szyk kołowy (955)
- 9.1.1.4. Ukrywanie elementów kształtujących (956)
- 9.1.5. Definiowanie podziału (962)
- 9.1.6. Indywidualne pochylanie ścian modelu (967)
- 9.1.7. Bryłowe wyciągnięcie złożone - lofting (974)
- 9.1.8. Wyciągnięcie po linii śrubowej (978)
- 9.1.9. Podział jednej części na dwie (982)
- 9.1.1. Rozszerzona obsługa profili (950)
- 9.2. Modelowanie zespołów (983)
- 9.2.1. Kontrola plików zewnętrznych (983)
- 9.2.2. Globalne zmienne modelowania (983)
- 9.3. Obsługa prezentacji (983)
- 9.3.1. Kopiowanie prezentacji (984)
- 9.3.2. Blokowanie prezentacji (984)
- 9.3.3. Ukrywanie przekrojów (984)
- 9.3. Przygotowanie dokumentacji rysunkowej (985)
- 9.3.1. Wymiarowanie uzupełniające (985)
- 9.3.2. Opisywanie otworów (987)
- 9.3.3. Obsługa rzutów rysunkowych (987)
- 9.3.4. Obsługa list części (988)
- 9.3.1.1. Definiowanie bazy danych listy części (Bill of Material Database) (988)
- 9.3.1.2. Wstawianie punktów informacyjnych (991)
- 9.3.1.3. Tworzenie odnośników specyfikacji (Balloons) (992)
- 9.3.1.4. Generowanie listy części (992)
- 9.3.1.5. Obsługa listy części - ćwiczenia (993)
- 9.4. Inne (1000)
Spis ćwiczeń (1001)
Skorowidz (1005)






7 zapytań |
0,01509sek.