helion
 
 
 
Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne

Microstation 95/J. Ćwiczenia praktyczne

Cena: 15,00 zł

Autor:

Dariusz Frenki

Data wydania: 23 styczeń 2001
Okładka: miękka
Format: B5
Stron: 120
ISBN: 83-7197-419-1
Dodatek: Brak
MicroStation jest nie tylko programem graficznym typu CAD -- jest czymś więcej -- jest środowiskiem graficznym używanym jako podstawowy moduł dla innych, bardziej rozbudowanych aplikacji graficznych. Program ten wykorzystuje coraz więcej producentów oprogramowania specjalistycznego typu CAD.

Ćwiczenia omówione w niniejszej książce pozwolą Ci zapoznać się z wieloma jego funkcjami, dzięki którym bez problemu będziesz mógł wykonać prawidłową dokumentację techniczną. Ćwiczenia są tak dobrane, by początkujący użytkownik mógł bez większych problemów wykonać je samodzielnie.

W książce omówiono następujące zagadnienia:

  • Definiowanie podstawowych elementów rysunku.
  • Modyfikowanie elementów.
  • Manipulację elementami.
  • Drukowanie.
  • Sposób prezentacji prac w Internecie.

Od Autora (5)

Rozdział 1. Zaczynamy pracę z MicroStation (7)

  • Instalacja i uruchomienie programu (7)
  • Pierwsze uruchomienie programu (8)
  • Tworzenie nowego rysunku (9)
  • Zapisywanie rysunku (11)
  • Zabawa z oknami widokowymi (12)
  • Palety narzędziowe (20)

Rozdział 2. Poznajemy podstawy definiowania elementów rysunkowych (25)

  • Wskazywanie elementów (25)
  • Podstawowe elementy rysunku (28)
    • Punkt (28)
    • Linia (30)
    • Multilinia (31)
    • Łuk (33)
    • Okrąg (38)
    • Elipsa (41)
    • Wielokąty regularne - prostokąt (44)
    • Wielokąty nieforemne (45)
    • Wielokąty o kątach prostych (46)
    • Wielokąty foremne (47)
    • Tekst (50)
    • Kreskowanie (53)
    • Wymiarowanie (55)

Rozdział 3. Rysujemy dokładnie (61)

  • Punkty charakterystyczne elementów (61)

Rozdział 4. Modyfikujemy elementy rysunkowe (67)

  • Atrybuty elementów (67)
  • Cechy charakterystyczne elementów (67)
    • Połączenia multilinii (70)
    • Modyfikacje obiektów (73)

Rozdział 5. Manipulujemy obiektami (83)

  • Kopiowanie (83)
  • Przesuwanie (85)
  • Kopiowanie równoległe (86)
  • Skalowanie (87)
  • Obracanie (88)
  • Odbicie lustrzane (90)
  • Tablica elementów (91)

Rozdział 6. Dostosowujemy program do własnych potrzeb (93)

  • Warstwy (93)
  • Multilinia (94)
  • Celki (97)
    • Definiowanie celek (100)
    • Wykorzystanie celek (103)

Rozdział 7. Efekty naszej pracy (107)

  • Drukowanie (107)
  • Galeria w Internecie (110)

Kilka słów na zakończenie (115)

Komentarze:

Brak komentarzy

Imię/Nick:

Adres email:

Strona WWW:

Treść Komentarza: